Darmowa dostawa od 500,00 zł
Zapisz na liście zakupowej
Stwórz nową listę zakupową
Gra dla dzieci JEŻYK Z KLAMERKAMI, 2 graczy DJECO DJ08481
Gra dla dzieci JEŻYK Z KLAMERKAMI, 2 graczy DJECO DJ08481
Gra dla dzieci JEŻYK Z KLAMERKAMI, 2 graczy DJECO DJ08481
Gra dla dzieci JEŻYK Z KLAMERKAMI, 2 graczy DJECO DJ08481
Nowość

Gra dla dzieci JEŻYK Z KLAMERKAMI, 2 graczy DJECO DJ08481

45,00 zł
/ szt. brutto
Produkt dostępny w bardzo małej ilości
Produkt dostępny w bardzo małej ilości
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz.

Kup teraz, zapłać później - 4 kroki

Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPoPayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdż swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.

Przedstawiamy Państwu sympatyczną grę przeznaczoną głównie dla dzieci przedszkolnych i w nauczaniu początkowym.

Wiek: od 4 do 8 lat

Liczba graczy: 2

Zawartość:

+ 2 plansze jeże

+ 24 spinacze (6 x 4 kolory)

+ jedna kostka.

Cel gry: Być pierwszym w skończeniu swojego jeża, nie mając na sobie spinaczy.

Przygotowanie do gry: Każdy gracz otrzymuje jednego jeża, którego kładzie stroną którą chce. Spinacze są położone w centrum graczy.

Przebieg gry:

Na zmianę, gracze rzucają kostką, i wykonują odpowiednie zadanie umieszczone na ścianie kostki. Ściany kolorów: Jeśli miejsce w tym samym kolorze jest wolne na jego jeżu: bierze spinacz w tym samym kolorze i zawiesza na swoim ubraniu. Jeśli miejsce w tym samym kolorze nie jest wolne na jego jeżu i jeśli ma na sobie spinacz w tym samym kolorze: przenosi je na swojego jeża. Jeśli żadne miejsce w tym samym kolorze nie jest wolne na jego jeżu i jeśli ma na sobie spinacz w tym samym kolorze: wkłada je do pojemnika.

Biały jeż: Gracz bierze skąd chce( z jeża swojego przeciwnika, z jego ubrania, z ubrania swojego przeciwnika lub z pojemnika) spinacz w kolorze, który wybrał, i przypina go na swojego jeża lub odkłada do pojemnika.

Czarny jeż: Gracz ściąga spinacze ze swoich ubrań lub ze swojego jeża, i kładzie go do pojemnika. NB: Jeśli gracz wypełni swojego jeża, to nie może już stracić więcej spinaczy ze swojego jeża, kontynuuje rzucanie kostką, aby pozbyć się spinaczy przypiętych do swojego ubrania. Koniec gry: Pierwszy gracz mający ukończonego jeża i nie mający spinaczy na sobie, wygrywa grę!

Do pobrania
Marka
Kod produktu
DJ08481
Producent
Djeco
Wiek
4
Prezent dla
dziecka
dziewczynki
chłopca
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel